Percorso di educazione digitale per la scuola secondaria di I grado
I ragazzi della secondaria di primo grado si possono approcciare con la consapevolezza necessaria ai primi strumenti di coding. Inoltre, possono essere introdotti ai primi concetti di database e AI.
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activities
età:
1^ media
scoperta:
introdurre alcuni strumenti per l’organizzazione personale e lo studio autonomo, puntando sull’approccio all’inglese (lingua utilizzata da tutti i linguaggi di programmazione)
1
Matematica
e programmazione
età:
2^ media
scoperta:
imparare i principi di base della programmazione attraverso strumenti come Scratch o Blockly, e risolvere problemi matematici
2
La scienza
nei dati
età:
3^ media
scoperta:
analizzare il mondo dei dati e dei database per poi approcciare con consapevolezza l’intelligenza artificiale
3
Per giungere gradualmente alla scoperta sono state individuate alcune attività che ogni insegnante può svolgere nel corso dell’anno, per arrivare a realizzare un elaborato finale, conclusivo del progetto.
